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Altre notizie | 15 febbraio 2026, 17:04

Houda Bakkali: "L'arte digitale spiega la scienza e invita a sentirla"

L'arte come veicolo per trasmettere la conoscenza scientifica e, più concretamente, quella medica: questa è la scommessa di Houda Bakkali per il 2026.

Houda Bakkali Art

Houda Bakkali Art

La sua opera fonde la creatività con le nuove tecnologie per avvicinare il pubblico ai temi legati alla salute, attraverso molteplici formati e piattaforme. Un lavoro premiato ed esposto a livello internazionale, con un approccio didattico focalizzato sulla divulgazione della scienza e della medicina, ambito nel quale Bakkali lavora dal 2009.

Oggi, in occasione della Giornata Internazionale delle Donne nella Scienza, ci presenta la sua visione e il suo processo creativo, invitandoci a scoprire come convergono i livelli della divulgazione scientifica e quelli dell'arte immersiva, a comprendere come l'oggettività scientifica conviva con la libertà creativa, a capire come l'arte digitale diventi uno strumento di potere e ad analizzare cosa non debba mancare in un'opera d'arte che divulghi la conoscenza scientifica e medica.

Quali sfide comporta comunicare la scienza attraverso l'arte che realizzi?

Personalmente, rappresenta la sfida di lavorare con maggiore esigenza, responsabilità e impegno. Richiede più tempo, analisi e precisione. I processi creativi non si concentrano unicamente sull'estetica, né sull'esemplificare il potenziale delle nuove tecnologie su una tela o in un'opera virtuale: quella è la superficie più visibile. La cosa più importante è garantire contenuti di qualità. In questo caso, il contenuto è sempre molto più prioritario della cornice.

La tua opera si basa su tecnica mista: in cosa consiste e come integra la divulgazione della scienza e della medicina?

Lavoro con la realtà estesa e con spazi ibridi, che vanno dalle opere fisiche a spazi immersivi, interattivi e audiovisivi. Il messaggio scientifico-medico è ciò che alcune delle mie opere nascondono: è il livello più importante, il contenuto centrale. Nel mio lavoro, il pubblico vive un'esperienza che va dal fisico all'immersivo. Il significato simbolico dell'opera si trasforma in un'esperienza in cui i livelli fisici e virtuali diventano livelli di conoscenza e di sperimentazione. È una combinazione in cui il simbolico rivela lo scientifico.

Nel 2026 presenterai diverse opere incentrate su contenuti scientifico-medici: cosa intendi divulgare esattamente?

In modo molto specifico: l'impatto della creatività e delle nuove tecnologie nella divulgazione e comunicazione medica, un tema su cui lavoro da molti anni. A partire da questo, diverse opere si concentrano su tematiche mediche e scientifiche molto concrete, di grande attualità e interesse sociale globale.

Nella tua serie "The Layers of Art & Science" la tua immagine è protagonista: perché?

"The Layers of Art & Science" è un'immersione nella mia esperienza personale nel campo della divulgazione medica, nelle nuove forme di comunicazione che ho scoperto, nei molteplici livelli progressivi che ho compreso e messo in pratica: temi, progressi, metodi, risultati, continuità, sfide. È un lavoro piuttosto diverso dagli altri, in cui applico nuove tecniche e tecnologie all'opera. Uno sguardo centrale, un'esperienza professionale e un apprendimento continuo unificano tempi e processi molto diversi ma al tempo stesso necessari e complementari per comprendere l'impatto della creatività e delle nuove tecnologie nella divulgazione medica.

Come sarà e quando potremo vederla esposta?

È un progetto in realtà estesa che presenterò nel 2026 in diversi Paesi e con differenti collaborazioni.

Come si costruisce l'estetica in questi progetti dal valore divulgativo e scientifico?

Con prudenza. Con senso di responsabilità ed empatia. Sebbene l'obiettivo iniziale sia attirare l'attenzione per poter trasmettere la conoscenza attraverso l'opera o l'esperienza offerta dalla tela e dalle sue versioni digitali, è necessario che questa curiosità sia una porta d'ingresso con valore simbolico, riconoscibile e perfettamente allineata all'intenzione di trasmettere la conoscenza medico-scientifica. Un incontro tra sguardi e piani della realtà che non sia neutrale, ma nemmeno banale.

L'estetica può diluire il rigore?

Può farlo e non dovrebbe. Quando lavoro nell'ambito della divulgazione medica attraverso l'arte, la connessione tra conoscenza medica e creatività deve essere molto ben articolata. Per questo questi progetti mi richiedono molto più tempo: lavorare con fonti accreditate, con informazioni aggiornate e contestualizzate, pensare più al processo che al risultato, e impegnarmi affinché sia comprensibile e vicino al pubblico. Non solo memorabile, ma capace di aprire nuove percezioni e di trasmettere una conoscenza utile. Rendere l'opera "abitabile" perché il suo messaggio sia davvero prezioso.

In che modo la realtà estesa aiuta a raggiungere questo obiettivo?

Permette l'interazione, la sperimentazione di diversi formati e piattaforme, consente di trasformare senza alterare i dati scientifici, favorisce esperienze multisensoriali e mette l'espressione creativa al servizio della precisione medica. In questo tipo di progetti, le metafore e la simbologia artistica, unite al potenziale tecnologico, possono essere valide alleate per spiegare metodi, processi e risultati.

Anche il ruolo del pubblico cambia?

Sì, purché l'opera sia ben articolata e svolga la sua funzione. In questo caso, il ruolo del pubblico è cruciale, perché è chi attiva i livelli dell'opera e interagisce con essi. Diventa un attore dinamico in molti sensi: non solo può attraversare l'opera virtuale e viverla dall'interno, ma può anche intervenire, ricevere informazioni e fornire feedback. Non solo la osserva, la ascolta, la tocca, la attraversa, la interpreta e la sperimenta: può anche contribuire a crearla e comunicarla. Rispetto alle dinamiche dell'arte tradizionale, il ruolo del pubblico cambia, così come quello dell'opera. Con i progressi tecnologici, questo aspetto sarà sempre più arricchito, interessante e imprevedibile.

Nella divulgazione della scienza attraverso l'arte, l'oggettività scompare?

L'arte non deve diventare un laboratorio scientifico, né la divulgazione segue lo stesso metodo della ricerca scientifica: approcci e metodi sono diversi, non esclusivi e spesso complementari. Nel processo di divulgazione medica attraverso queste proposte creative e immersive, gli elementi costruiscono l'opera. I livelli – grafici, audiovisivi, ecc. – possono essere modificati, corretti, ampliati, integrati con spiegazioni o nuove teorie. Questo permette la coesistenza di diversi contenuti e una reinterpretazione illimitata.

Parliamo quindi di maggiore potere sull'opera e sul messaggio?

Senza dubbio. È una dinamica che dà controllo sull'opera e sul suo contenuto, permettendo che sia sempre aggiornato e includa la migliore versione possibile. Consente anche di decidere cosa esiste e cosa no, quando, per quanto tempo, con quale gerarchia. L'oggettività del contenuto scientifico-medico non scompare: è il corpus dell'opera. La creatività assume un ruolo più provocatorio e, con le nuove tecnologie in piena espansione, potremmo dire che provoca a 360º per coinvolgere nella scienza attraverso l'estetica, la tecnica, l'emozione e la logica.

In che misura convergono i livelli della divulgazione scientifica e quelli dell'arte immersiva?

Entrambi mirano a catturare l'attenzione, migliorare l'apprendimento, favorire la sensibilizzazione, promuovere partecipazione e riflessione. L'arte immersiva potenzia l'esperienza e favorisce l'integrazione sensoriale della conoscenza scientifica con la pratica umana. In entrambi i casi, scienza e progetti creativi destinati a promuoverla si basano su sistemi complessi e gerarchizzati. L'arte e le nuove tecnologie cercano di tradurre questa complessità, renderla comprensibile, memorabile, trasversale e, soprattutto, utile.

L'arte digitale è uno strumento strumentalizzabile?

Sì, come tutta l'arte è uno strumento e può essere strumentalizzata. In questo caso per un fine che giustifica pienamente i mezzi. È un eccellente intermediario, opportuno per ampliare portata, percezione e partecipazione. La funzione dell'arte e delle nuove tecnologie nella divulgazione scientifica è, tra gli altri aspetti, tradurre e rendere comprensibile tutta la "macchina" che c'è dietro, senza banalizzare. Ludico ed esperienziale sì, ma con rigore prima di tutto.

E quando parliamo di conoscenza medica?

Ancora più rigore, se possibile. Sia i contenuti medici sia le simulazioni che vogliamo trasmettere attraverso progetti creativi devono essere assolutamente supportati da fonti affidabili. Lo sviluppo dell'opera deve utilizzare il linguaggio scientifico e medico, comprendere come opera, come indaga, come comunica. Divulgare la scienza è un atto complesso, richiede tempo e conoscenza. Farlo attraverso l'arte può essere un valore aggiunto solo se si comprende bene il campo in cui operano scienza e conoscenza medica. Parliamo di spiegare malattie per prevenire, informare, sensibilizzare; rappresentare vissuti legati alla patologia; illustrare trattamenti e ricerche; tradurre effetti e promuovere atteggiamenti salutari; analizzare e mettere in discussione metodi. Tutto ciò richiede grande responsabilità. La scienza e la conoscenza medica sono complesse e vanno affrontate come tali. Richiede anche una profonda conoscenza delle nuove tecnologie, un uso etico e responsabile degli strumenti, adeguato a ogni contesto e pubblico. E, naturalmente, comprendere bene per comunicare bene, con responsabilità e serietà.

La scienza aiuta a non "giocare" o creare alla cieca?

Il metodo scientifico è complesso: richiede un sistema ordinato, riproducibile e rigoroso. Indaga per ottenere risultati oggettivi e affidabili, basati su evidenze. Richiede metodo e tempo: osservare, formulare ipotesi, sperimentare, analizzare risultati. E poi, una volta ottenuti, saperli comunicare, renderli comprensibili e favorire la partecipazione: divulgare. È importante però non usare la divulgazione per presentare la scienza come una verità infallibile e immutabile. La scienza sa ciò che sa fino a un certo momento, può sbagliare ed è soggetta a reinterpretazione, correzione, miglioramento o annullamento. Ciò che conta è che nei processi scientifici gli errori possono favorire il progresso. La scienza possiede meccanismi di autocorrezione e non dipende da un'unica voce o autorità indiscutibile.

L'oggettività scientifica limita la libertà creativa?

Sono piani diversi. Non la limita, almeno nel mio caso, ma la pone in altri termini. Esige conoscenza, tempo, coinvolgimento e cautela. Impone di pensare con calma, con una visione ampia e aperta a proposte culturali di grande portata, responsabili e capaci di favorire realmente la democratizzazione e universalizzazione della conoscenza scientifico-medica, senza ridursi a uno slogan. Questo non limita la creatività: impone responsabilità.

Cosa non deve mancare in un'opera d'arte che divulga la scienza?

Fonti accreditate. Molto metodo. Lavorare su tempi lunghi. Capacità di interpretare la scienza con conoscenza, esperienza e rigore. Competenza nelle nuove tecnologie applicate all'arte come veicolo di trasmissione della conoscenza scientifica. Linguaggio molto chiaro, approccio pedagogico, aggiornamento costante, curiosità e desiderio di apprendere. Molta empatia e attenzione all'interesse sociale. Conoscere bene il contesto e il pubblico di riferimento. Puntare solo su informazioni ben gerarchizzate. Conoscere a fondo per spiegare bene attraverso tutti gli strumenti e le piattaforme disponibili: esempi concreti, risorse didattiche, adattamento a tutti i pubblici, amplificazione attraverso canali e agenti appropriati. È importante che il marchio dell'artista colpisca e generi un primo impatto: spettacolarità e sobrietà non sono necessariamente incompatibili. Ma la vera sfida è che l'opera inviti a comprendere e a condividere. Che sia prudente e non distorca il contenuto scientifico-medico, ma lo connetta alla società in modo diverso. E se riesce a essere memorabile, tanto meglio.

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Houda Bakkali

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